***mode:6*** --- Mode: Master --- 1: ##X-Laser Mercury;6##Control;0;Disabled;4;External Input;8;Reserved;12;Builders Enabled;16;External Input Raw;20;Etherdream;24;Reserved 2: Dimmer;0;Closed;255;Open 3: Scale X;0;100%;25;90%;51;80%;76;70%;102;60%;127;50%;153;40%;178;30%;204;20%;229;10%;255;0% 4: Scale Y;0;100%;25;90%;51;80%;76;70%;102;60%;127;50%;153;40%;178;30%;204;20%;229;10%;255;0% 5: Pan;0;Left Offset;127;Center;128;Right Offset 6: Tilt;0;Downward Offset;127;Center;128;Upwards Offset ***mode:28*** --- Mode: Basic Builder --- 1: ##X-Laser Mercury;28##Zone Routing;0;Zone 1;1;Zone 2;2;Zone 3;3;Zone 4;4;Zone 5;5;Zone 6;6;Zone 7;7;Zone 8 2: Page;0;Circles;1;Lines;2;Dangerous Curves;3;Triangles;4;Squares;5;Polygons;6;Points;7;Abstract;8;Mixed;9;Alpha;10;Mike Dunn;11;Misc;32;Content Pack 2 Page 1;33;Content Pack 2 Page 2;34;Content Pack 2 Page 3;35;Content Pack 2 Page 4;36;Content Pack 2 Page 5;37;Content Pack 2 Page 6;38;Content Pack 2 Page 7;39;Content Pack 2 Page 8;40;Content Pack 2 Page 9;41;Content Pack 2 Page 10;254;Optimized Test Patterns;255;Unoptimized Test Patterns 3: Gobo;0;Circle;1;RGB Circle;2;3 Spine Circle;3;4 Spine Circle;4;6 Spine Circle;5;1 Point In Circle;6;Color 1 Point In Circle;7;Color 3 Points In Circle;8;Color 6 Points In Circle;9;Fading Circle;10;Fading Quadrant Circle;11;Segmented Circle;12;Segmented Circle With Spines;13;2 Cocentric Circles;14;Color 2 Circles;15;3 Cocentric Circles;16;RGB 3 Cocentric Circles 1;17;RGB 3 Cocentric Circles 2;18;RGB 3 Cocentric Circles 3;19;3 Circles;20;RGB 3 Circles;21;Traffic Light;22;4 Circles;23;Color 4 Circles;24;Eclipse;25;Shrinking Circles;26;Olympic Rings 4: Dimmer 5: Scan Rate;0;Default;1;Scan Rate 6: Colors Mode;0;No Color Effect;1;Color Override;2;Hard Linear Pre;3;Hard Linear 90 Degrees Pre;4;Medium Linear Pre;5;Medium Linear 90 Degrees Pre;6;Soft Linear Pre;7;Soft Linear 90 Degrees Pre;8;Hard Linear Post;9;Hard Linear 90 Degrees Post;10;Medium Linear Post;11;Medium Linear 90 Degrees Post;12;Soft Linear Post;13;Soft Linear 90 Degrees Post;14;Angular Pre;15;Angular Post;16;Hard Center Radial Pre;17;Medium Center Radial Pre;18;Soft Center Radial Pre;19;Hard Center Radial Post;20;Medium Center Radial Post;21;Soft Center Radial Post;22;Hard Corner Radial;23;Medium Corner Radial;24;Soft Corner Radial;25;Hard Edge Radial;26;Medium Edge Radial;27;Soft Edge Radial;28;Thin Horizontal Bands;29;Medium Horizontal Bands;30;Thick Horizontal Bands;31;Unbalanced Horizontal Bands;32;Thin Vertical Bands;33;Medium Vertical Bands;34;Thick Vertical Bands;35;Unbalanced Vertical Bands;36;Thin Radial Bands Pre;37;Medium Radial Bands Pre;38;Thick Radial Bands Pre;39;Thin Radial Bands Post;40;Medium Radial Bands Post;41;Thick Radial Bands Post;42;Single Radial Band Pre;43;Single Radial Band Post;44;Horizontal Linear Rainbow;45;45 Degree Linear Rainbow;46;Vertical Linear Rainbow;47;Angular Rainbow;48;Center Radial Rainbow Pre;49;Center Radial Rainbow Post;50;Corner Radial Rainbow;51;Edge Radial Rainbow 7: Red 1;0;Min;255;Max 8: Green 1;0;Min;255;Max 9: Blue 1;0;Min;255;Max 10: Red 2;0;Min;255;Max 11: Green 2;0;Min;255;Max 12: Blue 2;0;Min;255;Max 13: Undefined 14: Prism;0;No Prism;4;1 X 2;8;1 X 3;12;1 X 4;16;1 X 5;20;1 X 6;24;3 X Triangle;28;2 X 2;32;Pentagonal;36;Hexagonal;40;2 X 3;44;3 X 2;48;X 15: Prism Spacing X;129;Inverted 16: Prism Spacing Y;129;Inverted 17: Prism Facet Rotation 18: Zoom X;0;100%;26;80%;51;60%;77;40%;102;20%;128;0%;153;- 20%;179;- 40%;204;- 60%;230;- 80%;255;- 100% 19: Zoom Y;0;100%;26;80%;51;60%;77;40%;102;20%;128;0%;153;- 20%;179;- 40%;204;- 60%;230;- 80%;255;- 100% 20: Pan;0;- 100;6553;- 80;13107;- 60;19661;- 40;26214;- 20;32768;Center;39321;+20;45875;+40;52428;+60;58982;+80;65535;+100 21: Pan Fine 22: Tilt;0;- 100;6553;- 80;13107;- 60;19661;- 40;26214;- 20;32768;Center;39321;+20;45875;+40;52428;+60;58982;+80;65535;+100 23: Tilt Fine 24: Rotation 25: Spin;0;No Spin Zone;1;Forward Spin;128;No Spin Zone;129;Reverse Spin 26: Wave Type;0;No Motion Effect;1;Light Sine Wave (Before Prism);2;Medium Sine Wave (Before Prism);3;Dense Sine Wave (Before Prism);4;Ultra Light Sine Wave (After Prism);5;Light Sine Wave (After Prism);6;Medium Sine Wave (After Prism);7;Dense Sine Wave (After Prism);8;Light Ramp Wave (Before Prism);9;Medium Ramp Wave (Before Prism);10;Dense Ramp Wave (Before Prism);11;Ultra Light Ramp Wave (After Prism);12;Light Ramp Wave (After Prism);13;Medium Ramp Wave (After Prism);14;Dense Ramp Wave (After Prism);15;Light Triangle Wave (Before Prism);16;Medium Triangle Wave (Before Prism);17;Dense Triangle Wave (Before Prism);18;Light Triangle Wave (After Prism);19;Medium Triangle Wave (After Prism);20;Dense Triangle Wave (After Prism);21;Moving Wave 1;22;Moving Wave 2;23;Moving Wave 3;24;Moving Wave 4;25;Moving Wave 5;26;Moving Wave 6;27;Moving Wave 7;28;Moving Wave 8;29;Moving Wave 9;30;Moving Wave 10;31;Radial Sine Wave (Before Prism);32;Radial Ramp Wave (Before Prism);33;Radial Square Wave (Before Prism);34;Radial Sine Wave (After Prism);35;Radial Ramp Wave (After Prism);36;Radial Square Wave (After Prism);37;Radial Morph 1;38;Radial Morph 2;39;Radial Morph 3;40;Radial Morph 4;41;Radial Morph 5;42;Radial Morph 6;43;Radial Morph 7;44;Radial Morph 8;45;Radial Morph 9;46;Radial Morph 10;47;Party Mode 1;48;Party Mode 2;49;Orbit;50;Orbit And Rotation;51;Scroll Left To Right;52;Scroll Right To Left;53;Scroll 45;54;Scroll Up;55;Scroll Down;56;Ping Pong Vertical;57;Ping Pong 45;58;Ping Pong Horizontal;59;Triangle Orbit;60;Square Orbit 27: Wave Speed;0;Default;1;Min To Max 28: Wave Size;0;Default;1;Min To Max ***mode:85*** --- Mode: Advanced Builder --- 1: ##X-Laser Mercury;85##Zone Routing;0;Zone 1;1;Zone 2;2;Zone 3;3;Zone 4;4;Zone 5;5;Zone 6;6;Zone 7;7;Zone 8 2: Page;0;Circles;1;Lines;2;Dangerous Curves;3;Triangles;4;Squares;5;Polygons;6;Points;7;Abstract;8;Mixed;9;Alpha;10;Mike Dunn;32;Content Pack 2 Page 1;33;Content Pack 2 Page 2;34;Content Pack 2 Page 3;35;Content Pack 2 Page 4;36;Content Pack 2 Page 5;37;Content Pack 2 Page 6;38;Content Pack 2 Page 7;39;Content Pack 2 Page 8;40;Content Pack 2 Page 9;41;Content Pack 2 Page 10;254;Optimized Test Patterns;255;Unoptimized Test Patterns 3: Gobo;0;Circle;1;RGB Circle;2;3 Spine Circle;3;4 Spine Circle;4;6 Spine Circle;5;1 Point In Circle;6;Color 1 Point In Circle;7;Color 3 Points In Circle;8;Color 6 Points In Circle;9;Fading Circle;10;Fading Quadrant Circle;11;Segmented Circle;12;Segmented Circle With Spines;13;2 Cocentric Circles;14;Color 2 Circles;15;3 Cocentric Circles;16;RGB 3 Cocentric Circles 1;17;RGB 3 Cocentric Circles 2;18;RGB 3 Cocentric Circles 3;19;3 Circles;20;RGB 3 Circles;21;Traffic Light;22;4 Circles;23;Color 4 Circles;24;Eclipse;25;Shrinking Circles;26;Olympic Rings 4: Dimmer 5: Undefined 6: Undefined 7: Undefined 8: Undefined 9: COLFXSEL;0;No Function;1;Overall Color;2;HSI Manipulation;3;Pointwise Gradient;32;No Function;33;Linear Gradient;34;Angular Gradient;35;Radial Gradient;36;Linear Bands;37;Angular Bands;38;Radial Bands;39;Linear Rainbow;40;Linear Reverse Rainbow;41;Angular Rainbow;42;Angular Reverse Rainbow;43;Radial Rainbow;44;Radial Reverse Rainbow;64;No Function;65;Linear Gradient;66;Angular Gradient;67;Radial Gradient;68;Linear Bands;69;Angular Bands;70;Radial Bands;71;Linear Rainbow;72;Linear Reverse Rainbow;73;Angular Rainbow;74;Angular Reverse Rainbow;75;Radial Rainbow;76;Radial Reverse Rainbow;96;No Function;97;Linear Gradient;98;Angular Gradient;99;Radial Gradient;100;Linear Bands;101;Angular Bands;102;Radial Bands;103;Linear Rainbow;104;Linear Reverse Rainbow;105;Angular Rainbow;106;Angular Reverse Rainbow;107;Radial Rainbow;108;Radial Reverse Rainbow;128;No Function;129;Linear Gradient;130;Angular Gradient;131;Radial Gradient;132;Linear Bands;133;Angular Bands;134;Radial Bands;135;Linear Rainbow;136;Linear Reverse Rainbow;137;Angular Rainbow;138;Angular Reverse Rainbow;139;Radial Rainbow;140;Radial Reverse Rainbow;160;No Function;161;Linear Gradient;162;Angular Gradient;163;Radial Gradient;164;Linear Bands;165;Angular Bands;166;Radial Bands;167;Linear Rainbow;168;Linear Reverse Rainbow;169;Angular Rainbow;170;Angular Reverse Rainbow;171;Radial Rainbow;172;Radial Reverse Rainbow 10: COLFXP 1 11: COLFXP 2 12: COLFXP 3 13: COLFXP 4 14: COLFXP 5;0;Default;1;Fade Offset 15: COLFXP 6;0;Default;1;Fade Offset 16: Red 1;0;Min;255;Max 17: Green 1;0;Min;255;Max 18: Blue 1;0;Min;255;Max 19: Red 2;0;Min;255;Max 20: Green 2;0;Min;255;Max 21: Blue 2;0;Min;255;Max 22: Undefined 23: Undefined 24: Undefined 25: Undefined 26: Undefined 27: Undefined 28: Undefined 29: Zoom X 1 30: Zoom Y 1 31: Pan 1;0;- 100;6553;- 80;13107;- 60;19661;- 40;26214;- 20;32768;Center;39321;+20;45875;+40;52428;+60;58982;+80;65535;+100 32: Pan 1 Fine 33: Tilt 1;0;- 100;6553;- 80;13107;- 60;19661;- 40;26214;- 20;32768;Center;39321;+20;45875;+40;52428;+60;58982;+80;65535;+100 34: Tilt 1 Fine 35: Rotation 1 36: Spin 1;0;No Spin Zone;1;Forward Spin;128;No Spin Zone;129;Reverse Spin 37: Prism;0;No Prism;4;1 X 2;8;1 X 3;12;1 X 4;16;1 X 5;20;1 X 6;24;3 X Triangle;28;2 X 2;32;Pentagonal;36;Hexagonal;40;2 X 3;44;3 X 2;48;X 38: Prism Spacing X;129;Inverted 39: Prism Spacing Y;129;Inverted 40: Prism Facet Rotation 41: Zoom X 2 42: Zoom Y 2 43: Pan 2;0;- 100;6553;- 80;13107;- 60;19661;- 40;26214;- 20;32768;Center;39321;+20;45875;+40;52428;+60;58982;+80;65535;+100 44: Pan 2 Fine 45: Tilt 2;0;- 100;6553;- 80;13107;- 60;19661;- 40;26214;- 20;32768;Center;39321;+20;45875;+40;52428;+60;58982;+80;65535;+100 46: Tilt 2 Fine 47: Rotation 2;0;0;255;360 48: Spin 2;0;No Spin Zone;1;Forward Spin;128;No Spin Zone;129;Reverse Spin 49: W 1 FXSEL;0;No Function;1;Linear Sine Wave;2;Linear Ramp Wave;3;Linear Ramp Reverse;4;Linear Triangle;5;Linear Square Wave;11;Radial Sine Wave;12;Radial Ramp Wave;13;Radial Ramp Reverse;14;Radial Triangle;15;Radial Square Wave;32;No Function;33;Linear Sine Wave;34;Linear Ramp Wave;35;Linear Ramp Reverse;36;Linear Triangle;37;Linear Square Wave;43;Radial Sine Wave;44;Radial Ramp Wave;45;Radial Ramp Reverse;46;Radial Triangle;47;Radial Square Wave;64;No Function;65;Linear Sine Wave;66;Linear Ramp Wave;67;Linear Ramp Reverse;68;Linear Triangle;69;Linear Square Wave;75;Radial Sine Wave;76;Radial Ramp Wave;77;Radial Ramp Reverse;78;Radial Triangle;79;Radial Square Wave 50: W 1 ANGLE;0;0;255;360 51: W 1 WAVELENGTH;0;0%;255;100% 52: W 1 AMPLITUDE;0;0%;255;100% 53: W 1 PHASE;0;0;255;360 54: W 1 SPEED;0;0;255;100 55: W 2 FXSEL;0;No Function;1;Linear Sine Wave;2;Linear Ramp Wave;3;Linear Ramp Reverse;4;Linear Triangle;5;Linear Square Wave;11;Radial Sine Wave;12;Radial Ramp Wave;13;Radial Ramp Reverse;14;Radial Triangle;15;Radial Square Wave;32;No Function;33;Linear Sine Wave;34;Linear Ramp Wave;35;Linear Ramp Reverse;36;Linear Triangle;37;Linear Square Wave;43;Radial Sine Wave;44;Radial Ramp Wave;45;Radial Ramp Reverse;46;Radial Triangle;47;Radial Square Wave;64;No Function;65;Linear Sine Wave;66;Linear Ramp Wave;67;Linear Ramp Reverse;68;Linear Triangle;69;Linear Square Wave;75;Radial Sine Wave;76;Radial Ramp Wave;77;Radial Ramp Reverse;78;Radial Triangle;79;Radial Square Wave 56: W 2 ANGLE;0;0;255;360 57: W 2 WAVELENGTH;0;0%;255;100% 58: W 2 AMPLITUDE;0;0%;255;100% 59: W 2 PHASE;0;0;255;360 60: W 2 SPEED;0;0;255;100 61: M 1 FXSEL;0;No Function;1;Elliptical Orbit;2;Elliptical Orbit + Rotation;3;Linear Scroll;4;Linear Ping Pong;5;Triangle Orbit;6;Square Orbit;32;No Function;33;Elliptical Orbit;34;Elliptical Orbit + Rotation;35;Linear Scroll;36;Linear Ping Pong;37;Triangle Orbit;38;Square Orbit;64;No Function;65;Elliptical Orbit;66;Elliptical Orbit + Rotation;67;Linear Scroll;68;Linear Ping Pong;69;Triangle Orbit;70;Square Orbit 62: M 1 ANGLE;0;0;255;360 63: M 1 XSCALE;0;0%;255;100% 64: M 1 YSCALE;0;0%;255;100% 65: M 1 DWELLTIME;0;0;255;100 66: M 1 PHASE;0;0;255;360 67: M 1 SPEED;0;Stopped;1;Forward;128;Reverse 68: M 2 FXSEL;0;No Function;1;Elliptical Orbit;2;Elliptical Orbit + Rotation;3;Linear Scroll;4;Linear Ping Pong;5;Triangle Orbit;6;Square Orbit;32;No Function;33;Elliptical Orbit;34;Elliptical Orbit + Rotation;35;Linear Scroll;36;Linear Ping Pong;37;Triangle Orbit;38;Square Orbit;64;No Function;65;Elliptical Orbit;66;Elliptical Orbit + Rotation;67;Linear Scroll;68;Linear Ping Pong;69;Triangle Orbit;70;Square Orbit 69: M 2 ANGLE;0;0;255;360 70: M 2 XSCALE;0;0%;255;100% 71: M 2 YSCALE;0;0%;255;100% 72: M 2 DWELLTIME;0;0;255;100 73: M 2 PHASE;0;0;255;360 74: M 2 SPEED;0;Stopped;1;Forward;128;Reverse 75: Reserved 75 76: Reserved 76 77: Reserved 77 78: Reserved 78 79: Reserved 79 80: Reserved 80 81: Reserved 81 82: Reserved 82 83: Reserved 83 84: Reserved 84 85: Reserved 85